Особенности работы и оснащение ASUS ROG Strix Go 2.4
Вы уже знаете, что ASUS ROG Strix Go 2.4 — игровая гарнитура с беспроводным интерфейсом 2,4 ГГц, который реализуется при помощи адаптера с USB-C. Почему был выбран именно радиоканал, а не Bluetooth — объясняется самим производителем. В пример приводится минимальная задержка по данному протоколу передачи, а также широкий радиус действия — заявлено 20 метров.
Ну а почему адаптер именно с USB-C — думаю и так понятно. Во-первых, сейчас он широко распространенный и большинство современных смартфонов, планшетов, ноутбуков, тех же материнских плат компьютеров — имеют такой порт. Во-вторых, как мне кажется, определенную роль сыграла и портативная консоль Nintendo Switch, к которой нельзя просто так взять, и подключить беспроводные наушники по Bluetooth. Так что да, универсальность ASUS ROG Strix Go 2.4 в этом плане проявляется прямо налицо.
Что делать в том случае, если интерфейса USB-C в устройстве нет? Решения здесь на самом деле два. Если это не новый ПК или ноутбук — просто используем комплектный переходник и подключаемся через стандартный USB Type-A. Хотя соглашусь, что решение получается не самое эстетичное, зато целиком рабочее. Ну а если и такого нет, то остается проводной вариант через стандартный 3,5-мм разъем. По кабелю USB Type-C передача звука в данном случае невозможна.
Касаемо совместимости со смартфонами отмечу, что не каждый аппарат воспримет адаптер как аудиоустройство. Производитель хоть и приводит список совместимых устройств, но он устарел как минимум на год, а то и больше. Зато из него можно понять, что даже если гарнитура будет воспроизводить звук, то могут не работать другие функции по типу управления воспроизведением. Я пробовал подключать адаптер к Pixel 2 XL и Samsung Galaxy M51 — гарнитура заработала с обоими смартфонами, переключение треков, пауза и воспроизведение — происходят также без проблем.
Регулятор громкости меняет уровень непосредственно самой гарнитуры и не затрагивает системную. То есть на подключенном устройстве он остается тем же, каким и был изначально. Нажатием на это «колесо» можно отключить микрофон. Многофункциональная кнопка управления воспроизведением работает так:
- Однократное нажатие — воспроизведение/пауза
- Двойное нажатие — следующий трек
- Тройное нажатие — предыдущий трек
Также добавлю, что управлять воспроизведением можно только в беспроводном режиме работы гарнитуры. При подключении по проводу нельзя ни менять громкость, ни переключать треки. Ровно также не будет работать система интеллектуального шумоподавления микрофона. Но есть одно уточнение — по кабелю уже можно будет получить звук формата Hi-Res Audio, чего не получится добиться через беспроводное соединение.
Внутри гарнитуры установлены динамики Essence диаметром 40 мм с неодимовыми магнитами и герметичными акустическими камерами. Импеданс — 32 Ом, а частотный диапазон зависит от типа подключения. Так, по 3,5-мм он составляет 20 ~ 40000 Гц, а по адаптеру USB-C — 10 ~ 40000 Гц.
Несмотря на наличие съемного микрофона, который производитель называет основным, один дополнительный есть и в самой гарнитуре. Съемный сертифицирован разработчиками Discord и TeamSpeak и имеет технологию интеллектуального шумоподавления, которая отсеивает и фильтрует окружающий шум. Встроенный самую малость проще, но тоже поддерживает данную технологию.
Для работы ASUS ROG Strix Go 2.4 по каналу 2,4 ГГц, придется заряжать встроенный в гарнитуру аккумулятор. Его объем — 1800 мАч и по уверениям производителя, этого хватит до 25 часов воспроизведения. Поддерживается ускоренная подзарядка — 15 минут хватит, чтобы гарнитура проработала ещё около 3 часов.
Читать также: Обзор ASUS ROG Strix Scope TKL Deluxe — компактная игровая механика
⇡#Методика тестирования
Монитор ASUS ROG Strix XG279Q был протестирован при помощи колориметра X-Rite i1 Display Pro в сочетании с референсным спектрофотометром X-Rite i1 Pro, программного комплекса Argyll CMS c графическим интерфейсом dispcalGUI и программой HCFR Colormeter. Все операции осуществлялись в Windows 10 Pro x64 c последними – майскими обновлениями. Во время основного этапа тестирования частота обновления экрана составляла 170 Гц.
В соответствии с методикой мы измерим следующие параметры монитора:
- яркость белого, яркость чёрного, коэффициент контрастности при мощности подсветки от 0 до 100 % с шагом 10 %;
- цветовой охват;
- цветовую температуру;
- гамма-кривые трёх основных цветов RGB;
- гамма-кривую серого цвета;
- отклонения цветопередачи DeltaE (по стандарту CIEDE1994);
- равномерность подсветки, равномерность цветовой температуры (в кельвинах и единицах отклонения DeltaE) при яркости в центральной точке 100 кд/м2.
Все описанные выше измерения проводились до и после калибровки. Во время тестов мы измеряем основные профили монитора: выставленный по умолчанию, sRGB (если доступен) и Adobe RGB (если доступен). Калибровка проводится в профиле, выставленном по умолчанию, за исключением особых случаев, о которых будет сказано дополнительно. Для мониторов с расширенным цветовым охватом мы выбираем режим аппаратной эмуляции sRGB, если он доступен. Перед началом всех тестов монитор прогревается в течение 3-4 часов, а все его настройки сбрасываются до заводских.
Также мы продолжим нашу старую практику публикации профилей калибровки для протестированных нами мониторов в конце статьи. При этом тестовая лаборатория 3DNews предупреждает, что такой профиль не сможет на 100% исправить недостатки конкретно вашего монитора. Дело в том, что все мониторы (даже в рамках одной модели) обязательно будут отличаться друг от друга небольшими погрешностями цветопередачи. Изготовить две одинаковые матрицы невозможно физически, поэтому для любой серьёзной калибровки монитора необходим колориметр или спектрофотометр. Но и «универсальный» профиль, созданный для конкретного экземпляра, в целом может поправить ситуацию и у других устройств той же модели, особенно в случае дешёвых дисплеев с ярко выраженными дефектами цветопередачи.
Дизайн, материалы и сборка
ASUS ROG Strix G15 G512LI — от и до игровой ноутбук и эту данность никак не пытались скрыть, сделав дизайн более строгим и консервативным. Совсем наоборот — направленность устройства видна сразу по таким неотъемлемым параметрам, как подсветка, узоры в виде диагональной и вертикальной шлифовки, различные надписи, вставки и прочие мелкие детали.
![]()
![]()
Так что выглядит ноутбук по-геймерски. Крышка дисплея визуально разделена на две текстуры: большая часть сделана в виде диагональной текстуры, а меньшая как вертикальная. В правой части крышки — большой зеркальный логотип ROG, он без подсветки. Спереди на топкейсе такая же двойная текстура, а справа снизу есть крупные надписи в соответствующем стиле и рельефная поверхность со вставкой Strix.
![]()
![]()
![]()
Цвет корпуса в нашем случае черный, но вообще выбор есть и доступны также белый, именуемый как серебристый лед, так и черный с яркими розовыми акцентами — называется такой стиль «электропанк» и у производителя есть много устройств, сделанных в таком же стиле.
Расцветки ASUS ROG Strix G15
Подсветка есть у клавиатуры и светодиодной полоски, которая обрамляет переднюю и боковые грани корпуса.
![]()
![]()
Рамки вокруг дисплея не самые тонкие, но боковые и верхняя, как для игрового ноутбука, — вполне себе нормальные. Снизу, конечно, отступ в разы больше, но если посмотреть на габариты ноутбука, то в целом понятно, почему так.
![]()
![]()
И кстати о габаритах. Размеры корпуса такие: 360×275×21~25,8 мм, а весит Strix G15 2,3 кг, что в целом не очень много. Конечно, не ультрабук, но взять его с собой в рюкзаке в принципе можно.
![]()
Благодаря поверхности с текстурой шлифованного металла, корпус ноутбука получился практичным и оставить разводы что на крышке, что на топкейсе — очень сложно. Материалом изготовления хоть и выступает пластик, но вполне достойного качества. Сборка нормальная, ничего не скрипит и не люфтит, рабочая область почти не продавливается, но крышка дисплея немного поддается скручиванию.
![]()
⇡#Справочная информация и технические характеристики
| ASUS ROG Strix XG279Q | |
| Экран | |
| Диагональ, дюймов | 27 |
| Соотношение сторон | 16:9 |
| Покрытие матрицы | Полуматовое (Haze) |
| Стандартное разрешение, пикс. | 2560 × 1440 |
| PPI | 110 |
| Параметры изображения | |
| Тип матрицы | AHVA (IPS-type) |
| Подсветка | White-LED + KSF Phosphor Layer |
| Макс. яркость, кд/м 2 | 400 (DisplayHDR 400) |
| Контрастность статическая | 1000 : 1 |
| Количество отображаемых цветов | 16,7 млн (8 бит) |
| Частота вертикальной развёртки, Гц | 40-170 + AMD FreeSync/NVIDIA G-Sync Compatible |
| Время отклика MPRT, мс | НД |
| Время отклика GtG, мс | 1 |
| Максимальные углы обзора по горизонтали/вертикали, ° | 178/178 |
| Разъёмы | |
| Видеовходы | 2 × HDMI 2.0; 1 × Display Port 1.4; |
| Видеовыходы | Нет |
| Дополнительные порты | 1 × Audio-In (3.5 мм); 2 × USB 3.0; 1 × Service-Port; |
| Встроенные колонки: число × мощность, Вт | 2 × 2 RMS Stereo |
| Физические параметры | |
| Регулировка положения экрана | Угол наклона, поворот, изменение высоты, переворот (Pivot) |
| VESA-крепление: размеры (мм) | Есть (100 × 100 мм) |
| Крепление для замка Kensington | Да |
| Блок питания | Внешний |
| Макс. потребляемая мощность в работе / в режиме ожидания (Вт) | 29 (при яркости 200 нит) / 0,5 |
| Габаритные размеры (с подставкой), Д × В × Г, мм | 611 × 422-542 × 270 |
| Габаритные размеры (без подставки), Д × В × Г, мм | 611 × 367 × 82 |
| Масса нетто (с подставкой), кг | 7,0 |
| Масса нетто (без подставки), кг | 4,0 |
| Ориентировочная цена | 55 000-60 000 рублей |
Компания решила обойтись без LG Display и популярной среди других брендов AAS-панели Innolux и пошла своей дорогой. По подтверждённым данным, в мониторе ASUS используется новейшая AHVA-матрица производства AU Optronics, модель M270DAN06, относящаяся к IPS-типу.
Это 27-дюймая панель с разрешением 2560 × 1440 пикселей, расширенным до уровня 95 % DCI-P3 (125 % sRGB) цветовым охватом за счёт использования W-LED-подсветки со специальным слоем KSF Phosphor и возможностью воспроизведения 16,7 миллионов оттенков. Исходя из этого можно сделать вывод, что матрица является 8-битной и, скорее всего, в ней не используется FRC (дизеринг)
С другой стороны, если принять во внимание ТХ аналогичных панелей и расширенный цветовой охват, есть шанс, что ASUS просто ошиблась в описании монитора — и в действительности он является псевдо-10-битным (8 бит + FRC), как и прямые конкуренты
Для монитора заявлена максимальная яркость в 400 нит, что в совокупности с другими характеристиками позволило ему получить сертификат VESA DisplayHDR 400. Коэффициент контрастности стандартный для IPS-монитора – 1000:1, углы обзора тоже не удивляют – 178 градусов в обеих плоскостях.![]()
Монитор обходится без встроенного модуля G-Sync, но официально поддерживает данную технологию в режиме совместимости (G-Sync Compatible), а также прекрасно работает с AMD FreeSync в диапазоне от 40 до 170 Гц и начиная с 24 Гц при работе технологии LFC (Low Framerate Compensation).
Для подключения к ПК следует отдать предпочтение установленному интерфейсу DisplayPort 1.4, а для игровых приставок и прочих источников можно воспользоваться двумя HDMI 2.0. Для работы с периферией в мониторе предусмотрены два порта 3.0 и 3,5-мм аудиовыход для подключения наушников или внешней акустики.
Встроенная акустическая система в ASUS XG279Q представлена двумя динамиками RMS по 2 Вт каждый, а за подсветку внешнего пространства отвечают хорошо знакомые Light Signature (она же Light in Motion) и настраиваемая Aura RGB с поддержкой синхронизации. ![]()
|
|
|
Для XG279Q заявлена заводская калибровка, а из-за изначально широкого цветового охвата в монитор встроен режим эмуляции стандартного пространства sRGB. Дополнительно в настройках присутствует несколько игровых режимов и пресеты Blue Light Filter для снижения синей составляющей спектра за счёт регулировки уровня RGB Gain, но в основном на защите ваших глаз будет выступать Flicker-Free-подсветка – без мерцания во всём рабочем диапазоне. В арсенале монитора также присутствуют технология высветления теней Shadow Boost и обновлённый набор наэкранных виджетов GamePlus.
Система охлаждения и нагрев
Для охлаждения процессора в ASUS ROG Strix G15 G512LI применяется жидкий металл Thermal Grizzly, который, по уверениям производителя, снижает температуру центрального процессора на 12 градусов по сравнению с обычными термопастами. Установлены пара вентиляторов с 83 лопастями, сделанными из жидкокристаллического полимера. Для повышения комфорта во время длительных игровых сессий, воздушные потоки организованы таким образом, чтобы в местах, где чаще всего находятся пальцы во время игры — был дополнительный обдув.
Есть система автоматической очистки пыли: частицы выводятся по специально сконструированному туннелю и не оседают на ребрах радиаторов. Непосредственно для отвода тепла от горячих компонентов используются медные радиаторы с ребрами по 0,1 мм, что позволило увеличить их общее число и снизить сопротивление воздушному потоку.
Контролировать работу системы охлаждения пользователь может вручную, притом несколькими способами. Это нажатие специальной кнопки сверху над клавиатурой, комбинация клавиш Fn+F5 либо переключение в фирменной утилите. Способов много, а суть одна: переключаются режимы работы вентиляторов и соответственно меняется уровень производительности системы. И ещё яркость экрана также запоминается для каждого из режимов.
![]()
Всего режима три: тихий, эффективный и турбо. При желании можно вернуться на типичную систему управления питанием Windows. Дальнейшие тесты, разумеется, проводились при подключенном адаптере питания. В утилите AIDA64 был выбран тест стабильности, каждый прогон длился 30 минут.
Начнем с тихого режима работы. По итогу в среднем тактовая частота процессора находилась на уровне 3,1 ГГц, а средняя температура крышки процессора составляла 76° и не превышала порог в 79°. Шум вентиляторов, к слову, был слышен хорошо и это странно. Обычно в таком режиме вентиляторы практически бесшумные.
![]()
Режим эффективности показал среднюю частоту в 3,2 ГГц, а средняя температура процессора при этом была 82,1° с максимальным зафиксированным значением 94°. Вентиляторы шумели посильнее предыдущего режима, что вовсе неудивительно.
![]()
И в турборежиме имеем следующие показатели: в среднем частота ЦП была 3,6 ГГц, а средний показатель температуры не превышал 87,8, хотя как и в предыдущем режиме утилита зафиксировала максимальные 94°. В таком профиле вентиляторы, очевидно, шумят громче всего.
![]()
В целом, как показателями температуры, так и частотами Intel Core i5-10300H под 100% нагрузкой — я остался целиком доволен. Система охлаждения хорошо справляется со своей задачей, но непонятен лишь один момент — вот слишком сильно шумят вентиляторы в тихом режиме, как для такового. Корпус нагревается слабо, как для игрового ноутбука. Даже при длительных нагрузках нет никакого дискомфорта и обещанная прохлада в области клавиш WASD также есть.
Оснащение и особенности работы ASUS ROG Delta S
ASUS ROG Delta S получили 50 мм динамики ASUS Essence с неодимовым магнитом и частотным диапазоном от 20 Гц до 40 кГц. Также установлен чип ESS 9281 с четырьмя цифроаналоговыми преобразователями, каждый из которых отвечает за какую-то определенную часть диапазона: низкие, средние, высокие и ультравысокие частоты. Это позволяет гарнитуре выдавать аудиосигнал с соотношением сигнал/шум в 130 дБ, а чем выше этот показатель, тем точнее можно отслеживать шаги или выстрелы во время игры.
![]()
Из других интересностей — динамики наклонены под углом 12 градусов, что по словам производителя позволяет звуковой волне проходить максимально прямо, так как это соответствует строению слухового канала. Кроме того, ROG Delta S имеют встроенный модуль обработки аудиоформата MQA, которого ранее в модели ROG Delta не было. Технология Master Quality Authenticated может передать звучание так, как оно задумывалось исполнителем/создателем.
Конечно, мне не совсем понятно, зачем подобная технология в игровой гарнитуре
Слушать музыку с Tidal и Xiami Music? Забегая наперед хочу сказать, что ASUS ROG Delta S в целом не кажется мне лучшим выбором для прослушивания музыки, а что уж говорить про прослушивание музыки с таких редких музыкальных платформ? Может я чего-то не понимаю, но гарнитура же игровая? Вряд ли ценители звучания студийного качества обратят внимание на сегмент игровых гарнитур, так что… и особого смысла в наличии такой фишки лично я не вижу
![]()
Съемный микрофон гарнитуры — однонаправленный, но оснащен технологией интеллектуального шумоподавления ASUS AI Noise-Canceling Mic и по уверениям производителя может устранять до 95% посторонних звуков. Разумеется, он сертифицирован ведущими разработчиками сервисов голосового общения: Discord и TeamSpeak. Сам микрофон гибкий, что позволяет без труда подобрать наиболее комфортное положение. Он также имеет собственный светодиодный индикатор, который будет светиться красным, если вы отключите микрофон нажатием соответствующей кнопки на гарнитуре.
![]()
Тип соединения позволяет подключить ROG Delta S практически к любому устройству, будь то смартфон, компьютер или игровая консоль. Из последних поддерживаются Sony PlayStation и Nintendo Switch.
⇡#Равномерность подсветки
Равномерность подсветки дисплея проверялась после снижения яркости в центральной точке монитора до уровня 100 кд/м2 и установки цветовой температуры в ~6500 кельвин. Многозонная FALD-система подсветки в XG279Q не используется, но есть функция динамической подсветки, которая делит используемую Edge-LED на 8-10 зон. При первоначальной оценке мы обошлись без этой функции. ![]()
|
|
|
|
|
|
|
На белом проблемы равномерности подсветки видны не очень сильно, но при взгляде на серые поля рассмотреть их становится в разы проще. У нашего экземпляра наиболее сильно затемнены два верхних угла, верхний край и боковые части.![]()
![]()
|
|
|
Теперь посмотрим на равномерность подсветки и различные цветовые эффекты в случае с чёрным полем. Сделаем мы это по двум фотографиям, снятым на разном удалении от экрана (~70 и 150 см).
С точки зрения углового Glow-эффекта изучаемый монитор показал вполне обычный для IPS-матрицы результат – четыре «засвеченных» угла (слева сильнее) со слабыми паразитными оттенками. Размер «засветок» зависит от расстояния до экрана – чем ближе, тем они больше. Ну и конечно, от установленной яркости подсветки и уровня внешней освещённости в рабочем помещении. Чем выше яркость экрана и чем ниже яркость в комнате, тем сильнее заметен Glow.![]()
|
|
|
|
|
|
|
Активация динамической подсветки приводит к тому, что монитор пытается снизить яркость на определённом участке матрицы (производитель поделил её на 8-10 крупных вертикальных сегментов) и повышает её до максимума там, где есть какие-либо светлые объекты. Выглядит подобная имитация FALD-подсветки, прямо скажем, печально: очень грубо, медленно, бессмысленно. Сделать картинку лучше таким способом невозможно, а вот показать ещё одну техническую способность дисплея – вполне.
При включении HDR в системе функция Dynamic Dimming включается автоматически и дезактивировать её не представляется возможным. Поэтому если вы будете наблюдать непонятное для вас мерцание и странную яркость картинки в разных её частях – вы знаете, кто в этом виноват.
⇡#Яркость белого, яркость чёрного, коэффициент контрастности
Первоначальная проверка осуществлялась в режиме Racing при настройках по умолчанию:
| Результаты в режиме по умолчанию | |||
|---|---|---|---|
| Яркость в меню (%) | Яркость белого (кд/м2) | Яркость чёрного (кд/м2) | Статическая контрастность (x:1) |
| 100 | 448 | 0,378 | 1185 |
| 90 | 431 | 0,364 | 1184 |
| 80 | 414 | 0,35 | 1183 |
| 70 | 396 | 0,336 | 1179 |
| 60 | 379 | 0,322 | 1177 |
| 50 | 361 | 0,306 | 1180 |
| 40 | 306 | 0,26 | 1177 |
| 30 | 251 | 0,213 | 1178 |
| 20 | 195 | 0,166 | 1175 |
| 10 | 138 | 0,117 | 1179 |
| 80 | 0,068 | 1176 |
![]()
В вопросе коэффициента контрастности монитор не подвёл и показал хороший для IPS-дисплея уровень – около 1180:1 в среднем, что на 18 % выше заявленного. С обычной торцевой подсветкой на большее рассчитывать особо не приходится.
| В режиме ELSB-Sync (вставка «черного кадра») | |||
|---|---|---|---|
| Яркость в меню (%) | Яркость белого (кд/м2) | Яркость чёрного (кд/м2) | Статическая контрастность (x:1) |
| 100 | 178 | 0,151 | 1179 |
| 90 | 170 | 0,145 | 1172 |
| 80 | 162 | 0,138 | 1174 |
| 70 | 154 | 0,131 | 1176 |
| 60 | 146 | 0,125 | 1168 |
| 50 | 139 | 0,118 | 1178 |
| 40 | 131 | 0,112 | 1170 |
| 30 | 123 | 0,104 | 1183 |
| 20 | 115 | 0,098 | 1173 |
| 10 | 107 | 0,091 | 1176 |
| 99 | 0,084 | 1179 |
![]()
⇡#Результаты в режиме Blue Light Filter 4
Для снижения нагрузки на глаза производители давно предлагают режимы вроде Blue Light Filter со сниженной синей составляющей спектра подсветки. В мониторе ASUS у такого режима четыре стандартных уровня воздействия. Первые три влияют только на точку белого с небольшими сдвигами цветовой температуры, а в четвёртом дополнительно происходит резкое падение яркости — до 140-143 нит (это, безусловно, всё ещё много, но лучше максимальных 420 нит в режиме sRGB). Именно его мы и решили проверить. ![]()
![]()
![]()
Точка белого улетела к 5100 К с легким зеленоватым паразитным оттенком. Подобное произошло и с оттенками серого, которые плотной группой легли рядом, сохранив тем самым максимально высокую стабильность цветовой температуры.
|
|
|
В сравнении с тем, что мы видели в Racing и ELMB-Sync, гамма-кривые в режиме sRGB ничем не отличаются. Никаких важных изменений (снижение контрастности, увеличение различимости тёмных оттенков) для снижения нагрузки на глаза производитель не сделал, а поэтому разница исключительно в цветовой температуре и общем цветовом балансе.![]()
⇡#Меню и управление
|
|
|
Управление монитором осуществляется с помощью пятипозиционного джойстика красного цвета и четырёх отличных друг от друга по размеру трапециевидных физических кнопок, расположенных в задней части устройства. На нижней грани разместился неяркий белый светодиод питания, который при желании можно отключить через настройки.![]()
Из четырех кнопок управления одна отвечает за включение монитора, другая является кнопкой отмены или выхода из раздела, две оставшиеся служат для активации игрового таймера/настраиваемого прицела/счётчика FPS (функция GamePlus) и быстрого переключения предустановленных режимов GameVisual.
Навигация по меню производится за счёт пятипозиционного джойстика. Это один из самых удачных способов для работы с OSD-меню, ASUS использует его уже давно. Времени на привыкание требуется минимум, управлять можно без проблем как днём, так и ночью, всё доступно и легко.
Дизайн меню давно не претерпевает изменений — и XG279Q не оказался исключением из правил. Внешний вид OSD-экрана прост, лаконичен и современен. В случае с новинкой в нём содержится семь разделов с немного переосмысленным наполнением.
|
|
|
В первом — под названием Gaming — пользователю предлагается установить степень разгона матрицы (OD), включить разгон по частоте, активировать системы адаптивной синхронизации и режим вставки «чёрного кадра», настроить функции GamePlus, выбрать один из режимов GameVisual и выставить степень высветления теней (Shadow Boost).
|
|
|
Во втором разделе можно установить уровень яркости и контрастности, выбрать режим работы HDR (появляется при активации HDR в среде ОС), включить динамическую подсветку (у монитора около 8-10 зон подсветки) и динамическую контрастность, выбрать режим работы встроенного скалера и определить степень влияния функции Blue Light Filter на изображение на экране.
|
|
|
Не менее важные параметры отнесены к третьему разделу, Color. В нём вы можете встретить режимы цветовой температуры и возможность вручную определить степень усиления RGB, также тут доступны три режима гаммы и регулировка насыщенности (активна не всегда).![]()
|
|
|
В пятом разделе, Lighting Effect, предлагается включить красную подсветку LIGHT IN MOTION (она же Light Signature), настроить разноцветную Aura RGB, а также активировать синхронизацию Aura Sync.
|
|
|
В MyFavorite доступен выбор функций быстрого доступа для двух физических клавиш и опция сохранения всех настроек в один из четырёх блоков памяти.
|
|
|
|
|
|
Раздел System Setup содержит в себе параметры, в основном не связанные с качеством изображения на экране. Среди доступных опций: настройка внешнего вида и положения OSD-меню, выбор языка локализации меню (русский в наличии, перевод вполне адекватный), блокировка клавиш управления и выключение индикатора питания.
Присутствует подраздел с основной рабочей информацией по монитору, возможность включить зарядку для USB-устройств, выбрать версию DP, настроить громкость при использовании 3,5-мм аудиовыхода и, конечно же, функция сброса всех настроек меню к значениям по умолчанию.
Доступ к сервисному меню найден не был, как и у большинства современных моделей ASUS.


![Продакт-менеджер [обязанности, задачи, навыки и kpi]](http://helpica.ru/wp-content/uploads/8/9/4/894176c16fdfc28b792fcb11675e69d9.jpeg)















![Продакт-менеджер [обязанности, задачи, навыки и kpi]](http://helpica.ru/wp-content/uploads/9/b/b/9bb672bd995300c0e36b517b859bdc09.jpeg)















![Продакт-менеджер [обязанности, задачи, навыки и kpi]](http://helpica.ru/wp-content/uploads/c/6/e/c6e67c446963854747ffc8462d67dc2e.jpeg)















![Продакт-менеджер [обязанности, задачи, навыки и kpi]](http://helpica.ru/wp-content/uploads/7/9/8/7983d63a889b9b15ac1b5d3899ce436c.jpeg)